WebApp开发总结

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在今天,我们的生活已经离不开手机,自从有了Iphone和Android这两个牛逼的操作系统,APP成了不可或缺的生活应用,随之而产生的新名词Web App(意为基于WEB形式的应用程序)也进入了更多开发者和用户的日常生活。移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。

WebApp开发总结

如果你是一名前端er,又想在移动设备上开发APP,首先我们需要了解webkit内核的浏览器,其中Safari, Google Chrome,傲游3,猎豹浏览器,百度浏览器 等都是基于 Webkit 开发。在去年(2013年)的4月4日 谷歌星期三(4月3日)宣布,他们将利用 WebKit 渲染引擎开发自主的网页渲染引擎“Blink”。当然,这不是本篇文章的重点。

什么是Viewport

viewport:视口,视觉窗口,显示区域。

手机屏幕相对桌面显示器要小很多,如果用手机浏览大多网站时会出现水/垂直滚动条的问题,当然这不算什么大问题,甚至可以理解为合理现象;但如果是浏览流动布局的网页那情况会非常糟糕,设想一个宽 度为30%的侧边栏对于320px手机屏幕而言也就96px,只能容纳8个12px的汉字,可阅读性非常差。

为了让手机也能获得良好的 网页浏览体验,使用viewport meta创建一个虚拟的窗口(viewport),而且这个虚拟窗口的分辨率接近于桌面显示器,在视觉窗口(visual viewport)中我们可以拖动横向竖向滑动条或者放大缩小网页,来达到最佳的浏览效果(类似桌面浏览器);而布局窗口(layout viewport)用来配合CSS渲染布局,例如当我们设置一个容器的宽度为100%时,这个容器的实际值为980px而不是320px。如此一来大部分 网页就能以缩放的形式正常的显示在手机屏幕上了。

Viewport使用

width:控制 viewport 的大小,可以指定的一个值,如果320px,或者特殊的值,如 device-width 。这里解释一下device-width:字面意应该是viewport宽度等于设备宽度,但在实际中不同的浏览器都给出了个定值:320px;这个值还是源于 Apple,因为早期iphone的分辨率为320px × 480px,大量为iphone量身定制的网站都设置了viewport:width=device-width,并且按照宽度320px来设计制作,所 以其他浏览器加入viewport支持时为了兼容性也将device-width定义为了320px。
height:和 width 相对应,指定高度,通常不设置。
initial-scale:初始缩放比例,也即是当页面第一次 load 的时候缩放比例。
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例。
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例。
user-scalable:用户是否可以手动缩放。

下面给出常用Meta标签

link

Shortcut Icon 就是在网址列前面出现的Icon

IOS用rel=”apple-touch-icon”,android 用rel=”apple-touch-icon-precomposed”。这样就能在用户把网页存为书签时,在手机HOME界面创建应用程序样式的图标。

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